jueves, 24 de noviembre de 2016

ESTÁNDARES
Al darse cuenta de que una parte la manejaba netscape, eran datos diferentes; entre esta pelea de navegadores surge la W3C.
IFT: Fue un intento de estandarizar el HTML.
Con el ingreso de Internet y que en la casa familiares tenían computadoras personales, y se dieron cuenta de que si publicaban un espectacular los que alcanzaban a verlo eran muy pocos, de 100 personas tal vez 20, así que ellos pensaban que pudieran poner los anuncios en el Internet y pensaban que la gente pudiera querer los productos. Pero no funcionó bien y eso propicio que se mejorara el HTML, el IFT no pudo hacer más rápido el HTML, y se inventa el W3C.
HTML4: Es una mejora del HTML, podías usar el JAVA´S SRIPT, con esta versión podías hacer tus páginas más interactivas; también había otra característica, el SCS, es una hoja de estilo encascada, esta hoja de estilos se llama SCS porque los que programan ahí va de arriba hacia abajo; lo que hacen los SCS es que dan estilo a las páginas web, la ventaja de los SCS es que si está programado bien, puede cambiar toda tu página web.
Se genera un código llamado XHTML, se implementa en conjunto con office, word y excel.
Se implementa una nueva organización que trae nuevos horizontes para seguir inventando, se le conoce como WHATWG(Web Hypertext Aplication Thecnology Work in Group)
El HTML5: Ponen tags que solo actúan. Todo lo hace tu computadora, así que la tienes que tener actualizada.
Viene algo que contiene FLASH y lo que hace es mandar una tipo de caja que contiene la información y al llegar a la computadora se abre y empieza a sacar la información. Automaticamente los descargas en tu computadora.
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TIPOS DE REDES

Se tuvieron que implementar otros tipos tipos de redes con la finalidad de implementar otros tipos de conexiones, lo que era importante tener era esa conexión que tanto tiempo llevan buscando (las personas que están trabajando. A estas estructuras de red se les dio el nombre de topología de red, hay varias topología de red, estás topología tienen que ver con su estructura, por eso tenemos una red principal, la red PAN(Personal Area Network), abarca un espacio pequeño, es una red de carácter personal; otra red es la LAN(Local Area Network), funciona con equipos cercanos a ella y es muy pequeña.
Hay otro tipo de red, red MAN(Metropolitan Area Network), cubre áreas muy grandes, mas o menos de 4 a 5 km. La red MAN podría tener en su interior varias redes LAN y muchas redes PAN.
Hay otra red que se llama WAN(Wide Area Network) abarca un área amplia, dentro de sí podría tener varias redes MAN, muchas redes LAN y demasiadas redes PAN.La red VPN(Virtual Private Network)busca la privacidad de los datos, solo cierto tipo de gente las usan, el hecho de que sea virtual existe pero no existe, es decir, están flotando en el aire, y necesitas, para entrar, una clave y una contraseña.
El WIFI ha ido avanzando gracias a experimentos de otros tipos de redes.
Con este cambio ya no hay cables.

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TOPOLOGÍAS

En la topologia BUS todo dependía de un cable.
En a topologia ANILLO, unían muchas computadoras, si se descompone una, podías utilizar el de al lado, pero si dos fallaban, ya ninguna servía.
El DOBLE ANILLO podías unir dos o más computadoras y no pierdes la interconectividad.
En la del ÁRBOL si se descompone una de hasta arriba todas las de abajo dejaban de servir.
La de MALLA era parecida a la de doble anillo, pero estaba muy cara.
La TOTALMENTE CONEXA se aseguraba que todos estuvieran conectados, pero era muy cara.
La MIXTA es una mezcla de todas las demás topologías.
La ESTRELLA permite conectarse directamente al servidor y si una se descomponía las demás seguían sirviendo.
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PROTOCOLOS
Un protocolo es un conjunto de pasos a seguir para resolver un problema, en lenguaje son pasos para aprender varias lenguas. Van a permitir la comunicación entre dos personas o elementos. En la actualidad hay muchos protocolos.
Afortunadamente la red creció y permite que la tecnología avance, y el punto se cambia, y pasa de ser una conexión rudimentaria a paquetes, se le conoce como el protocolo "TCP"(Transmition Control Protocol)garantiza que los datos se entreguen completos sin errores y en el mismo orden en el que transmite y constantemente verifica si va completo o en orden.Y el "IP"(Internet Protocol) se asegura de que los datos lleguen del lugar de donde salen hasta su punto de encuentro, va dirigiendo al paquete de datos. Y el protocolo más importante es el "HTTP"(Hyper Text Transfer Protocol) lo creó Tim Berners Lee, es un físico cuántico, el trabajaba en el CERN(Centro Europeo de Investigaciones Nucleares). El ARCHIE es un repositorio de información donde se guardaban por científicos información importante, el http es la única forma para mandar información de hypertexto.


Otro protocolo es el "FTP" (File Transport Protocol) pasa archivos de un lado a otro. Otro protocolo es el de correo electrónico, "SMTP"(Simple Mail Transfer Protocol) lo usa aplicaciones de programas para correo electrónico.
Tim Berners Lee además de inventar el protocolo HTTP, tuvo crear algo en el que se pueda ver, y no lo podía hacer solo. Para poder crear un navegador tuvo que buscar nuevas formas para vincular información y esto lo hizo con otra persona Robert Caillau. Entran a un concurso de un nuevo tipo de documento de hyper texto; el hyper texto era en aquel entonces creado para tener vínculos con otros documentos. Tim buscaba que su información tuviera complementos
GOFER:era un repositorio de información pero a diferencia de ARCHIE, esta se utilizaba a través de menus. (HTML) Telaraña de información(www) 
Con el nacimiento del html se tuvo que implementar un nuevo visor. Tim Berners Lee inventó otro navegador llamado MOSAIC,lo que hacía era interpretar el lenguaje escrito y ponerlo de una forma más amigable
Lo importante del html era que habían esos vínculos o ligas que se podían generar con el programa. MOSAIC fue por mucho tiempo el navegador de excelencia.
Hubo gente que empezó a hacer una visualización del comercio de esto, en 1993 Mark Andresen quiso crear una nueva versión basandose en la versión MOSAIC, y lo que crea en 1 año fue NETSCAPE, justamente al siguiente nace Windows 95, en el pasado las primeras versiones de Windows eran chafas e intentaban generar un sistema operativo, Windows 95 lo que hace es simular un sistema operativo que en ese momento aun no lo era y mostraba al usuaria un sistema gráfico; trajo consigo la aparición importante de el Explorer
En 1991 se creo la primera versión de HTML.
IETF: Internet Engineering
En 1995 se publica el HTTML 2.0, los estándares han ido cambiado.
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jueves, 17 de noviembre de 2016

HTML

QUE ES Y PARA QUE SIRVE?

HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto.
Se trata de un formato abierto que surgió a partir de las etiquetas SGML (Standard Generalized Markup Language). Traducido generalmente como “Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado” y que se entiende como un sistema que permite ordenar y etiquetar diversos documentos dentro de una lista. Este lenguaje es el que se utiliza para especificar los nombres de las etiquetas que se utilizarán al ordenar, no existen reglas para dicha organización, por eso se dice que es un sistema de formato abierto.


EL HTML se encarga de desarrollar una descripción sobre los contenidos que aparecen como textos y sobre su estructura, complementando dicho texto con diversos objetos.

HTML

Unos ejemplos de lo que es HTML son estas imágenes:
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Versiones del HTML

HTML 2.0
En 1995 se publica el estándar HTML 2.0. A pesar de su nombre, HTML 2.0 es el primer estándar oficial de HTML, es decir, el HTML 1.0 no existió como estándar. HTML 2.0 no soportaba tablas.
Se simplificaba al máximo la estructura del documento para agilizar su edición, donde la declaración explícita de los elementos body, html y head es opcional.
HTML 3.2
La versión HTML 3.2 se publicó en 1997 y es la primera recomendación de HTML publicada por el W3C (Consorcio internacional). Esta revisión incorporó los últimos avances de las páginas web desarrolladas hasta 1996, como applets de Java y texto que fluye alrededor de las imágenes.
HTML 4.01
La última especificación oficial de HTML se publicó en diciembre de 1999 y se denomina HTML 4.01. Desde la publicación de HTML 4.01, el W3C se centró en el desarrollo del estándar XHTML. Por este motivo, en el año 2004, las empresas Apple, Mozilla y Opera mostraron su preocupación por la falta de interés del W3C en HTML y decidieron organizarse en una nueva asociación llamada WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group) que comenzó el desarrollo del HTML 5, cuyo primer borrador oficial se publicó en enero de 2008. Debido a la fuerza de las empresas que forman el grupo WHATWG y a la publicación de los borradores de HTML 5.0, en marzo de 2007 el W3C decidió retomar la actividad estandarizada de HTML, dentro del cual decidió integrar el XHTML.
HTML 5, HTML 5.1, HTML 5.2
El consorcio internacional W3C, después de una evolución de varios años, liberó el HTML 5 como estándar oficial a finales de octubre de 2014. HTML 5 incorpora nuevos elementos no contemplados en HTML 4.01. Hay diversos cambios respecto a HTML 4.01. Hay nuevas etiquetas, se introduce la posibilidad de introducir audio y video de forma directa en la web sin necesidad de plugins o complementos en los navegadores, y otras novedades. El W3C irá lanzando progresivamente nuevas evoluciones del HTML 5.

jueves, 10 de noviembre de 2016

LINEA DEL TIEMPO
Es un instrumento que nos va permitir graficamente plasmar de manera cronológica hechos que acontecieron que sucedieron en un determinado espacio o momento.
EJEMPLO: